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Aniimo 商店怎麼逛:Curio Corner Shop、印記商店和晶珀
遊戲裡能花錢的地方有哪些?官方確認了內購、印記商店和付費貨幣晶珀,還公開了捕獲機率公式。玩家最常問的 Curio Corner Shop 每天刷新 4 件,可以鎖定。
2026/9/19 Aniimo Wiki 編輯組 最後更新: 2026/9/19
Aniimo 本體免費,商店你想逛就逛。 官方確認的付費入口有三個:內購商城、印記商店,還有付費貨幣晶珀。抽卡和符文系統在上線前就被砍掉了,所以這裡沒有卡池。玩家問得最多的 Curio Corner Shop,規則來自實測。
官方確認的商店和貨幣
| 名稱 | 是什麼 | 從哪確認的 |
|---|---|---|
| 內購商城 | 免費遊戲裡的可選消費入口 | 商店頁的 In-App Purchases 標籤 |
| 印記商店 | 遊戲內兌換商店 | 補丁修過它的物品來源文案 |
| 晶珀(Glimmer) | 付費貨幣,完整用途官方沒說 | Collector’s Edition 說明 |
| 精靈球 | 抓寵道具,營地商店能買 | 官方捕獲機率頁 |
抽卡和符文系統已經移除。 官方說傳說伊莫靠探索和主線就能拿,花錢只是更快。價格和版本怎麼選,見價格與付費機制。
Curio Corner Shop:實測規則
這家店不在開放世界裡,在商店介面裡,按 F9 打開。實測下來是這樣:
- 每天刷新一次,一次露 4 件。
- 看中的可以鎖定。 鎖了就一直留在貨架上,跳過後面的刷新。
- 賣的主要是散件外觀,不是整套。
- 用的是遊戲內能賺到的貨幣,不強制儲值。
這些是玩家和攻略站實測出來的,官方幫助頁沒寫。版本一更新,規則可能就變,以遊戲內顯示為準。
捕獲機率:官方直接給了公式
這是 Aniimo 少見的透明之處。官方把捕獲機率的算法掛在官網「機率詳情」頁上。
- 非戰鬥:最終機率 = 基礎機率 × 精靈球倍率 × 等級倍率 × 背身倍率 × 特殊狀態倍率。
- 戰鬥中:把「背身倍率」換成「血量倍率」。
- 目標已被擊敗:走單獨的「擊敗基礎機率」。
- 基礎機率看區域:標準區域 Tier 1 是 56%,Tier 2 是 42%,Tier 3 是 28%。越往後期越低,最低 16%。
- 等級差會扣:高 10 級以內不扣,高 11 級乘 0.8,高 12 級乘 0.6。
翻成三句白話:等級差別拉太大,能繞背後就繞背後,後期區域記得換好球。
先買什麼
判斷標準就兩個:能不能靠玩拿到,能幫你提前多少。三步判斷寫在價格與付費機制裡,掏錢之前先看一眼。
還不確定的部分
- 晶珀能買什麼。 官方只承認它存在,沒說清全部花法。
- Curio Corner Shop 幾點刷新、一共賣哪些。 沒有官方文件,以遊戲內為準。
- 印記商店的兌換清單。 補丁只提到它的文案被修過,清單沒公布。
稀有形態和付費的關係,見特殊形態說明。球怎麼用在刀口上,見玩法說明。
來源
- 官方「Probability Details」捕獲機率頁(
aniimo.com/formula-multipliers) - 官方補丁說明
Patch Notes-v1.0.3544783.0(Steam 官方新聞,2026-09-18,含印記商店與精靈球報錯郵件改動) - Steam 商店頁功能標籤(In-App Purchases)
- 玩家與攻略站的 Curio Corner Shop 實測描述(Steam 討論區、Reddit r/Aniimo,2026-09-17 至 09-19;屬玩家說法,官方未確認)
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