Aniimo 最初のアニモ:ルナティアかヘリオンか
公式図鑑の最初のアニモは NO.9997 ルナティアと NO.9998 ヘリオン。どちらも光属性の出力でステータスは504、6項目の基礎値は完全に同じです。
最初のアニモは NO.9997 ルナティアと NO.9998 ヘリオンで、どちらも光属性の出力、ステータスは504、6項目の基礎値はまったく同じです。 強さの選択ではなく、遠距離魔法を取るか近接物理を取るかの選択です。
英語版と日本語版の図鑑はこの枠を Fennelun / フェネルン、Helion / ヘリオンと表記します。同じ月狐系統の進化後の名前で、中国語版は朧月狐、韓国語版は 루나티아 です。
公式図鑑の基礎ステータス
| 項目 | ルナティア | ヘリオン |
|---|---|---|
| 番号 | NO.9997 | NO.9998 |
| 元素 | 光 | 光 |
| ポジション | 出力 | 出力 |
| ステータス | 504 | 504 |
| HP | 90 | 90 |
| 攻撃 | 116 | 116 |
| ブレイク | 85 | 85 |
| 魔防 | 65 | 65 |
| 物防 | 65 | 65 |
| エナジー回復 | 83 | 83 |
| 探索スキル | 疾行 | 疾行 |
| 特性 | 月の力 | 日耀の力 |
ルナティア:遠距離・魔法・自己回復
公式紹介は「毛に柔らかな月光が流れ、近寄りがたい印象を与える。常に冷静に物事を見るが、親しい相手には親愛の表情も見せる」という内容です。
特性「月の力」: 元素の相性が発生していない場合、最終ダメージがさらに20%%上昇します。スキルか終結技を使うと「銀月の印」を4スタック得て、通常攻撃ごとに1スタックを消費して追加で100%%のダメージを与え、自身のHPを0.5%%回復します。これが安定の源で、丁寧に戦うほど戻ってきます。
| スキル | 種別 | 消費 | 威力 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 円月衝撃 | 魔法 | 15 | 45 | 対象に月を落として爆発。狐の印持ちには中心に10%%の範囲ダメージを追加 |
| 輝月洗礼 | 補助 | 0 | 0 | 月光を浴びてエナジーを20回復 |
| 月蝕 | 魔法 | 20 | 60 | 月光を注ぎ、ブレイクダメージを大きく追加 |
| 輝光連弾 | 魔法 | 20 | 55 | 光弾を3発、別の対象を優先して発射。狐の印を付与し光耐性を最大3スタック低下 |
| 聖月裁決 | 魔法 | 0 | 167 | 終結技。周囲に大ダメージ、自身が進化し戦闘離脱まで与ダメージ+15%%、銀月の印を4スタック獲得 |
ヘリオン:近接・物理・敵のまとめ役
公式紹介は「熱心で活発、自信に満ち、仲間を守る勇気を持つ。ここ一番で強大な力を覚醒させ、驚異的な戦力になる」という内容です。
特性「日耀の力」: 元素の相性が発生していない場合、最終ダメージがさらに20%%上昇します。通常攻撃4回ごとに「金日輪」を得て、次のスキルを強化します。通常攻撃で輪を貯め、強化スキルで爆発させる設計です。
| スキル | 種別 | 消費 | 威力 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 聖光轟撃 | 物理 | 20 | 62 | 空中から突進し着地で爆発。金日輪があるとこの一撃が30%%増加 |
| 聖光の沐 | 補助 | 0 | 0 | 陽光を浴びてエナジーを20回復。金日輪でさらに5回復 |
| 神聖咆哮 | 物理 | 10 | 30 | 獅子の咆哮で自身の光与ダメージを最大3スタック上昇。金日輪なら一度に3スタック |
| 神聖嵐 | 物理 | 20 | 60 | 竜巻で敵を中心に引き寄せ、高いブレイクダメージ。金日輪で最後に1秒のスタン |
| 耀陽裁決 | 物理 | 0 | 167 | 終結技。周囲に大ダメージ、自身が熾日獅へ進化し戦闘離脱まで与ダメージ+15%%、金日輪を獲得 |
そのエネルギーでどのスキルを撃つか
エネルギーを入れると、威力を消費で割った順に並べ、単体で最良のスキルと、その範囲で最良の組み合わせを表示します。
単体で最良のスキル: —
別スキルの最良の組み合わせ: —
| スキル | タイプ | 消費 | 威力 | エネルギー1あたりの威力 |
|---|---|---|---|---|
| Holy Blast (Helion) | Physical | 20 | 62 | 3.10 |
| Full Moon Impact (Lunara) | Magic | 15 | 45 | 3.00 |
| Eclipse (Lunara) | Magic | 20 | 60 | 3.00 |
| Sacred Roar (Helion) | Physical | 10 | 30 | 3.00 |
| Holy Storm (Helion) | Physical | 20 | 60 | 3.00 |
| Glow Volley (Lunara) | Magic | 20 | 55 | 2.75 |
エネルギーを消費しないスキル(上の計算には含めていません)
- Moonglow Baptism — 0 energy, restores 20 energy (Lunara)
- Lunar Judgement — Ultimate, 0 energy, 167 power (Lunara)
- Sunlit Baptism — 0 energy, restores 20 energy (Helion)
- Solar Judgement — Ultimate, 0 energy, 167 power (Helion)
威力は公開されている数値です。実際のダメージは相手の耐性や特性・Ring の補正でも変わります。
どちらを選ぶか
安全を取りたいならルナティア。 遠距離と銀月の印の回復ループで許容度が高く、この手のゲームが初めてでも崩れにくいです。
制御を取りたいならヘリオン。 神聖嵐で敵をまとめて一掃できて気持ちいい反面、同じ防御値で近接に立つ必要があり、位置取りの腕が問われます。
探索スキルはどちらも疾行なので、移動効率は判断材料になりません。