Aniimo 시작 애니모: 루나티아냐 헬리온이냐
공식 도감의 시작 애니모는 NO.9997 루나티아와 NO.9998 헬리온입니다. 둘 다 빛 속성 딜에 능력치 504, 여섯 항목 기초값이 완전히 같습니다.
시작 애니모는 NO.9997 루나티아와 NO.9998 헬리온이며 둘 다 빛 속성 딜, 능력치 504, 여섯 항목 기초값이 완전히 같습니다. 강함의 선택이 아니라 원거리 마법을 고르느냐 근접 물리를 고르느냐의 선택입니다.
영어판과 일본어판 도감은 이 자리를 Fennelun / フェネルン, Helion / ヘリオン으로 표기합니다. 같은 달여우 계열의 진화 후 이름이며 중국어판은 朧月狐, 한국어판은 루나티아입니다.
공식 도감의 기초 능력치
| 항목 | 루나티아 | 헬리온 |
|---|---|---|
| 번호 | NO.9997 | NO.9998 |
| 속성 | 빛 | 빛 |
| 포지션 | 딜 | 딜 |
| 능력치 | 504 | 504 |
| HP | 90 | 90 |
| 공격 | 116 | 116 |
| 격파 | 85 | 85 |
| 마법 방어 | 65 | 65 |
| 물리 방어 | 65 | 65 |
| 에너지 회복 | 83 | 83 |
| 탐사 스킬 | 질주 | 질주 |
| 특성 | 달의 힘 | 일요의 힘 |
루나티아: 원거리·마법·자체 회복
공식 소개는 “털에 부드러운 달빛이 흐르고, 겉보기에는 다가가기 어려워 보인다. 늘 이성적으로 상황을 보지만 친숙한 상대에게는 애정 어린 표정을 짓는다”는 내용입니다.
특성 “달의 힘”: 속성 상성이 발생하지 않았을 때 최종 피해가 추가로 20%% 증가합니다. 스킬이나 궁극기를 쓰면 “은월의 표식”을 4중첩 얻고, 일반 공격마다 1중첩을 소모해 추가로 100%% 피해를 주며 자신의 HP를 0.5%% 회복합니다. 지속력의 원천이며, 차분하게 싸울수록 더 돌아옵니다.
| 스킬 | 유형 | 소모 | 위력 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 원월충격 | 마법 | 15 | 45 | 대상에 달을 떨어뜨려 폭발. 여우의 표식 대상에게는 중심으로 10%% 범위 피해 추가 |
| 휘월세례 | 보조 | 0 | 0 | 달빛을 받아 에너지 20 회복 |
| 월식 | 마법 | 20 | 60 | 달빛을 쏟아 격파 피해를 크게 추가 |
| 휘광연탄 | 마법 | 20 | 55 | 광탄 3발을 다른 대상 우선으로 발사. 여우의 표식을 부여해 빛 저항을 최대 3중첩 감소 |
| 성월재결 | 마법 | 0 | 167 | 궁극기. 주변에 큰 피해, 자신이 진화해 전투 이탈까지 가하는 피해 +15%%, 은월의 표식 4중첩 획득 |
헬리온: 근접·물리·몰이
공식 소개는 “열정적이고 활발하며 자신감이 넘치고 동료를 지킬 용기가 있다. 결정적인 순간에 강대한 힘을 각성해 놀라운 전투력을 낸다”는 내용입니다.
특성 “일요의 힘”: 속성 상성이 발생하지 않았을 때 최종 피해가 추가로 20%% 증가합니다. 일반 공격 4회마다 “금일륜”을 얻어 다음 스킬을 강화합니다. 일반 공격으로 고리를 모아 강화 스킬로 터뜨리는 구조입니다.
| 스킬 | 유형 | 소모 | 위력 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 성광굉격 | 물리 | 20 | 62 | 공중에서 돌진해 착지 폭발. 금일륜이 있으면 이 일격이 30%% 증가 |
| 성광지목 | 보조 | 0 | 0 | 햇빛을 받아 에너지 20 회복. 금일륜이면 5 추가 회복 |
| 신성포효 | 물리 | 10 | 30 | 사자후로 자신의 빛 피해량을 최대 3중첩 상승. 금일륜이면 한 번에 3중첩 |
| 신성폭풍 | 물리 | 20 | 60 | 회오리로 적을 중심으로 끌어들이고 높은 격파 피해. 금일륜이면 마지막에 1초 기절 추가 |
| 요양재결 | 물리 | 0 | 167 | 궁극기. 주변에 큰 피해, 자신이 치일사자로 진화해 전투 이탈까지 가하는 피해 +15%%, 금일륜 획득 |
그 에너지로 어떤 스킬을 쓸까
에너지를 넣으면 에너지당 위력 순으로 정렬하고, 단일 최적 스킬과 그 예산 안에서의 최적 조합을 보여줍니다.
단일 최적 스킬: —
서로 다른 스킬의 최적 조합: —
| 스킬 | 유형 | 소모 | 위력 | 에너지당 위력 |
|---|---|---|---|---|
| Holy Blast (Helion) | Physical | 20 | 62 | 3.10 |
| Full Moon Impact (Lunara) | Magic | 15 | 45 | 3.00 |
| Eclipse (Lunara) | Magic | 20 | 60 | 3.00 |
| Sacred Roar (Helion) | Physical | 10 | 30 | 3.00 |
| Holy Storm (Helion) | Physical | 20 | 60 | 3.00 |
| Glow Volley (Lunara) | Magic | 20 | 55 | 2.75 |
에너지를 쓰지 않는 스킬 (위 계산에 포함되지 않음)
- Moonglow Baptism — 0 energy, restores 20 energy (Lunara)
- Lunar Judgement — Ultimate, 0 energy, 167 power (Lunara)
- Sunlit Baptism — 0 energy, restores 20 energy (Helion)
- Solar Judgement — Ultimate, 0 energy, 167 power (Helion)
위력은 공개된 수치입니다. 실제 피해는 대상의 저항과 특성·Ring 보정에 따라 달라집니다.
무엇을 고를까
안전을 원하면 루나티아. 원거리와 은월의 표식 회복 루프로 여유가 크고, 이 장르가 처음이어도 쉽게 무너지지 않습니다.
제어를 원하면 헬리온. 신성폭풍으로 적을 모아 한 번에 정리하는 맛이 있지만, 같은 방어 수치로 근접에 서야 하므로 위치 선정이 더 중요합니다.
탐사 스킬은 둘 다 질주라 이동 효율은 판단 기준이 되지 않습니다.