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Aniimo 업데이트와 알려진 문제: 패치 내용과 오류 해결법

Aniimo는 출시 후 지금까지 패치를 일곱 번 배포했습니다(v1.0.3535596.0 → v1.0.3743667). 각 버전이 무엇을 바꿨는지, 그리고 검은 화면, 붉은 화면, Steam 컨트롤러, 진행 데이터 소실의 공식 대응을 정리했습니다.

2026. 9. 17. Aniimo Wiki 편집팀 마지막 수정: 2026. 10. 20.
Aniimo 공식 스토어 스크린샷: 밤 바닷가에서 판다형과 수달형 아니모가 파란 조개 옆에서 빛나는 알 모양 아니모를 모으고 있는 장면
밤 바닷가의 알과 아니모 · Pawprint Studio(Steam 공식 스토어 스크린샷)

Aniimo는 출시 당일 패치를 배포했고, 같은 날 알려진 문제 목록도 공개했습니다. 이 페이지는 두 가지를 함께 다룹니다.

패치가 실제로 무엇을 고쳤는지 정리합니다. 검은 화면, 게임 튕김, 컨트롤러 무반응이 있을 때 확인 순서도 다룹니다. 내용은 모두 공식 패치 노트, 개발팀이 고정해 둔 버그 신고 스레드, 공식 사이트 공지에서 가져왔습니다. 플레이어가 만든 임시방편은 넣지 않았습니다.

현재 빌드는 v1.0.3743667(2026-10-17) 입니다. 아래 두 버전은 출시 사흘 안에 나온 것이고, 사람들이 가장 많이 검색하는 문제를 다룹니다. 그 뒤 다섯 버전은 이 페이지 뒤쪽 표에 묶었습니다.

먼저 결론부터

겪고 있는 증상공식이 안내하는 대처현재 상태
실행할 때 검은 화면, 튕김그래픽 드라이버 업데이트 → DX11/DX12 전환 → 로그인 화면에서 DLSS와 프레임 생성 끄기해결법 있음
Steam 컨트롤러가 반응하지 않음Steam에서 이 게임을 “Steam 입력 사용 안 함”으로 바꾸고 재시작해결법 있음
눈 주변이 붉게 빛남화질을 “성능”으로 바꾸거나 전역 조명을 최저로 내리기v1.0.3544783.0에서 수정됨
게임 중 화면이 붉게 변함임시로 화질을 “성능” 모드로 바꾸기. 공식은 이후 업데이트에서 수정한다고 설명임시 조치, 일부 수정됨
NPC 스킬과 도전 과제에서 데미지가 들어가지 않음먼저 게임을 재시작. 대부분 이걸로 해결됨해결법 있음
접속이 계속 끊기고 다시 연결됨출시 당일 네트워크가 불안정했다고 공식이 인정했고, 패치에서 따로 수정수정됨
진행 데이터가 사라짐새 캐릭터를 만들지 않았다면 대부분 이미 복구됨. 만들었다면 공식 메일 설문으로 남길 계정을 선택공식 절차 있음
“이 이메일 계정은 다른 게임에 이미 연동되어 있습니다” 표시공식 설문을 제출하고 대기처리 중
13·14세대 Intel CPU에서 잦은 튕김 또는 블루스크린메인보드 BIOS 업데이트, 마이크로코드 0x12B 이상 사용공식 공지 있음

출시 당일 패치: v1.0.3535596.0

패치는 출시 당일(2026-09-16)에 배포됐고。 안정성과 인터페이스 문제에 집중했습니다. 내용은 두 묶음입니다.

먼저 버그 수정 10가지입니다.

  1. 전투 중 데미지 수치가 비정상으로 나오던 문제.
  2. 홈에 들어갈 때 화면 표시가 깨지던 문제.
  3. 클라이언트가 버벅이면 접속이 끊기고 다시 연결되기를 반복하던 문제.
  4. 특정 조건에서 “프리즘 카이트 플라워”가 제대로 집계되지 않던 문제.
  5. 홈 시즌 기능이 해금 레벨에 도달하지 않았을 때 나오는 안내 문구 오류.
  6. 상점에서 “디자인 워크숍”으로 돌아갈 때 검은 화면이 뜨던 문제.
  7. 포토 모드에서 좋아요 버튼이 사라지던 문제.
  8. “아니모 관리” 튜토리얼에서 간헐적으로 비정상 상태 조작이 발생하던 문제.
  9. Xbox와 Xbox PC에서 구매한 아이템이 지급되지 않던 문제.
  10. 독일어, 프랑스어, 러시아어, 스페인어, 일본어 버전의 줄바꿈, 글자 잘림, 레이아웃 문제.

이어서 조정 2가지입니다. “만남의 선물” 아이템 품질을 올렸고。 “애정의 선물”과 “축제의 선물”의 선물 보상과 설명을 개선했습니다.

같은 패치 노트에는 아직 해결되지 않은 항목도 두 가지 남아 있습니다. Bonded Promise 이벤트로 받은 봉인된 알(Sealed Eggs)입니다. 잠재 능력 데이터에 문제가 있었습니다. 수령 창구가 임시로 닫혔고。 수정 후 다시 열립니다. 다른 하나는 Astra에 처음 들어갈 때 일부 이펙트가 비정상으로 보일 수 있다는 점입니다.

바로 다음 패치: v1.0.3544783.0(2026-09-18)

하루 뒤 공식은 패치를 한 번 더 배포했습니다. 이번에는 화면 문제와 퀘스트 막힘이 중심입니다. 수정 항목은 17가지입니다.

  1. 게임 중 화면이 붉게 변하던 문제.
  2. 일부 그래픽카드에서 캐릭터 눈이 붉게 빛나던 문제.
  3. Quick Twine과 여러 형태로 Susuta, Dr. Glass 챌린지에 참가할 수 없던 문제.
  4. 스탬프 상점(Stamp Shop)의 아이템 출처 문구 오류.
  5. 메인 스토리에서 나비 그림자를 모을 때 발생하던 문제입니다. 해당 챕터는 “The Land Where Dreams Come True”입니다. 특정 지형이 가끔 막혀 진행이 멈췄습니다.
  6. 이벤트 “Star Pop-Up, Spud Squad Assemble”의 문제입니다. 버튼에 마우스를 올렸을 때 표시가 이상했습니다.
  7. 일부 공유 표식의 글자가 이상하게 보이던 문제.
  8. 컴패니언 핸드북 경험이 월간 패스 보충 출석 화면에서 표시되지 않던 문제.
  9. 일부 홈 공식 수치 오류.
  10. Astra 콜라보 이벤트 장식이 공중에 떠 있던 문제.
  11. Nimbus Fields의 굴뚝 바람 지대가 이상하게 표시되던 문제.
  12. 퀘스트 컷신의 에셋 참조 오류.
  13. 메인 스토리 “Another Departure”의 한 지점에서 인터페이스 글자가 겹치던 문제.
  14. “Another Departure”의 목표 설명이 잘못된 문제.
  15. 패스파인더의 에어로보드 스킬 설명이 부정확하던 문제.
  16. 2인 성소에서 2인 장치에 “탈출”을 쓰면 끼이던 문제.
  17. 신비한 상인의 대사 문장부호 오류.

최적화와 조정은 7가지입니다.

  1. 채팅 화면 왼쪽 아래의 “자동 음성”이 기본 꺼짐으로 바뀌었습니다. 필요할 때 켜면 됩니다.

Prismana 출현 규칙 변경. Lucky Strike로 해당 지역의 프리즘 에너지가 최대가 되면, 그 지역의 Prismana가 즉시 다시 나타날 수 있습니다.

  1. 받을 수 없던 상자 위치를 일부 조정했습니다.
  2. 기본으로 표시되는 낯선 사람 공유 표식 수를 줄였습니다. 기존 캐릭터는 설정에서 바꿀 수 있습니다.
  3. Squarrel 진화에 쓰는 아이템 종류를 변경했습니다.
  4. 경작 상자 획득 조건을 개선했습니다.
  5. 자주 쓰는 아니포드의 오류 메일을 없애 알림을 줄였습니다. 아이템 반환에는 영향이 없습니다.

이 패치 이후에도 두 가지가 미해결입니다. Astra에 처음 들어갈 때 일부 이펙트와 게임 내 붉은 화면은。 임시 조치(성능 모드)뿐입니다. 이후 업데이트에서 수정될 예정입니다.

그 뒤에 들어온 다섯 버전(2026-09-19 → 2026-10-17)

출시 직후 두 버전으로 끝나지 않았습니다. 이후 공식 패치가 다섯 번 더 들어갔고, 지금 돌아가는 빌드가 이 범위입니다. 표에는 플레이어가 할 수 있는 일이나 보이는 것이 바뀌는 항목만 남기고 문구·아이콘·번역 수정은 뺐습니다.

버전공식 날짜핵심 내용(공식 노트 기준)
1.0.3551601.02026-09-19포획 결과가 처리되지 않는 문제; 봉인 알(Bond Eggs) 부화 조건과 설명 불일치; 비공격 스킬이 아니모 일반 공격을 유발; Zephyrus Landbridge의 꽃이 다른 아니모 계열에 연결; Shrubclaw와 NPC가 활동 중 사라짐; 공물 후 지정 아니모가 갱신되지 않음
1.0.3616231.02026-09-29알파 포획 시 “현재 상태에서는 포획할 수 없다”로 실패; 게임 초반 “Come to My World”로 친구 파티에 들어가면 진행이 막힘; Irisalis, Grizbo, Luminelle, Sherro 모델 텍스처가 뿌옇게 보임
1.0.3629693.02026-09-30홈 시즌 단계 보상 완화(하베스트 문 포인트 요구량 감소); 오퍼레이션 Egg Heist에 집단 지원 능력을 가진 적 Erlath 추가, 공식은 우선 처치를 권고; 카오스 난이도에서 Stellarys의 스타린 드롭률 상승; 퀘스트·홈·UI·콘솔 수정 대량 적용
1.0.3732728.02026-10-15홈 시즌 한정 부스트: 문듀 래디시와 왁싱 문 페퍼 변이율 상승, 그 재료로 만든 산물의 하베스트 문 포인트 증가; 3단계 “Harvest Gathering”이 2026-10-20(UTC+0) / 2026-10-21(UTC+8)에 개방; 새 의상 “Batlock Holmes”; 콘솔 Holo-Battle과 NPC 대련 크래시 수정; 글로머 100개 보상
1.0.37436672026-10-17컴패니언 핸드북 경험치 부스트: 핸드북이 70레벨 미만일 때 획득 경험치 증가, 지역별로 2026-10-19 시작; 콘솔에서 메뉴를 열 때의 심한 렉 수정; Egg Heist에서 아니모 닉네임이 어긋나는 문제

최신 노트에 남은 미해결은 하나이고, 이건 지금 진행 중인 문제입니다: 등급별 그랜드 기프트 4단계 보상을 받을 수 없어 공식이 수령 입구를 임시로 막고 긴급 수정 중이라고 밝혔습니다. 보상이 안 들어왔다면 이 때문입니다.

위 시각은 모두 공식 지역 구분입니다: Aniimo-Europe은 UTC+0, Aniimo-Americas는 UTC-4, Aniimo-Apac은 UTC+8.

검은 화면과 튕김: 공식이 제시한 순서

공식이 제시한 방법은 세 단계입니다. 곧바로 재설치하지 말고 이 순서대로 해보세요.

  1. 그래픽 드라이버를 최신 버전으로 업데이트합니다.
  2. DX11과 DX12를 번갈아 써 보고 더 안정적인 쪽을 고릅니다.
  3. 로그인 화면에서 DLSS와 프레임 생성을 끄거나 안티앨리어싱 설정을 바꿉니다.

세 단계를 모두 해도 그대로라면 아래 방법으로 로그를 지원팀에 보내세요.

Steam 컨트롤러가 반응하지 않을 때

설정은 게임 안이 아니라 Steam 안에 있습니다.

  1. Steam 라이브러리에서 Aniimo를 엽니다.
  2. 관리 → 속성 → 컨트롤러로 들어갑니다.
  3. **“Steam 입력 사용 안 함”**을 선택합니다.
  4. 게임을 다시 시작합니다.

화면 색이 이상하거나 데미지가 들어가지 않을 때

눈 주변이 붉게 빛나면 화질을 “성능”으로 설정하세요. 아니면 전역 조명(Global Illumination)을 최저 단계로 내립니다.

NPC 스킬과 도전 과제에서 데미지가 들어가지 않으면 먼저 게임을 재시작하세요. 공식 설명으로는 대부분 이걸로 해결됩니다. 그래도 안 되면 아래 방법으로 로그를 보내면 됩니다.

접속 끊김과 진행 데이터 소실

접속 끊김은 출시 당일 가장 많이 보고된 문제입니다. 공식은 당시 네트워크 상황이 불안정했다고 설명했습니다. 이후 v1.0.3535596.0에서 “클라이언트 렉으로 인한 반복 접속 끊김”을 수정했습니다.

진행 데이터 소실은 더 심각한 문제입니다. 공식은 이를 위한 전용 고정 스레드를 열어 처리 방법을 안내했습니다. 상황은 두 가지로 나뉩니다.

  • 진행을 잃은 뒤 새 캐릭터를 만들지 않았다면: 진행 데이터는 이미 복구되었을 것이고 사라지지 않는다고 공식은 설명합니다.
  • 진행을 잃은 뒤 새 캐릭터를 만들었다면: 어느 계정을 남길지 확인해야 합니다. 등록된 이메일로 짧은 설문이 발송되고, 어떤 캐릭터와 진행을 남길지 직접 선택합니다. 새 계정에도 진행이나 결제 내역이 있을 수 있기 때문입니다.

즉 공식 입장은 “정보를 모으는 중”에서 **“복구 절차가 정해졌다”**로 바뀌었습니다. 결과는 공식 메일과 지원 답변을 기준으로 하세요. 돈을 받고 대신 복구해 준다는 곳은 믿지 마세요.

“이 이메일 계정은 다른 게임에 이미 연동되어 있습니다”가 뜰 때

이메일을 라이브 서버에 연동할 때 이 문구가 뜨면서 진행이 막힌다면。 공식의 설명은 이렇습니다. 주로 이전 테스트(클로즈드 베타, 오픈 베타 등) 계정의 데이터 충돌을 시스템이 잘못 판단한 것입니다.

해결 방법은 공식 정보 수집 설문(Aniimo Beta Test Reward Steam Account Linking Survey)을 제출하는 것입니다. 기술팀이 매 평일 일괄 처리하니 제출한 뒤 기다리면 됩니다. 여러 번 다시 보낼 필요는 없습니다.

13·14세대 Intel CPU 튕김

공식 사이트는 2026년 9월 14일에 별도 공지를 올렸습니다. 일부 13·14세대 Intel Core 데스크톱 프로세서에는 시간이 지나면서 성능이 저하되는 결함이 있습니다. 이 때문에 게임이 자주 튕길 수 있습니다. 보고된 오류는 다음과 같습니다. 셰이더 압축 해제 실패, VRAM 부족, 메모리 접근 위반입니다. 심하면 Windows 블루스크린으로 이어집니다.

공식은 메인보드 BIOS를 최신 버전으로 업데이트하고 Intel 마이크로코드를 0x12B 이상으로 맞추라고 권합니다.

Intel 안내에 따라 Intel XTU로 코어 배수를 낮추는 방법도 있습니다. 공지에 명시된 모델은 다음과 같습니다.

  • i5-13600K/KF
  • i7-13700/F/K/KF
  • i9-13900/F/K/KF
  • 14세대 i5-14600K
  • i7-14700 시리즈
  • i9-14900 시리즈

문제를 신고할 때 함께 보낼 것

공식 지원 창구는 세 곳입니다.

  • 게임 안에서 메뉴 → 지원을 열거나 F10을 눌러 빠르게 신고할 수 있습니다.
  • 공식 지원 센터: fpcs-web.aniimo.com
  • 지원 이메일: aniimo_support@aniimo.com

로그를 첨부해야 한다면 파일은 C:\Users\AppData\LocalLow\Aniimo\Aniimo에 있습니다. Player.log 또는 Player-prev.log(소문자 버전도 같음)를 찾으면 됩니다. 이 폴더는 Windows에서 기본으로 숨겨져 있습니다. 파일 탐색기의 “보기 → 표시”에서 “숨긴 항목”을 먼저 켜세요. 메일을 보낸 뒤에는 지원 플랫폼에서 어떤 주소를 사용했는지 알려 주세요.

다루는 범위와 제외 범위

공식이 공개한 패치 내용과 대처법만 정리합니다. 플레이어가 만든 임시방편은 넣지 않고。 여러분의 증상이 어느 분류인지 공식을 대신해 판단하지도 않습니다.

공식이 확인하지 않은 문제는 여기에 쓰지 않습니다. 새 패치가 나오면 이 페이지도 함께 갱신하고 버전 번호는 남깁니다.

계정, 결제, 데이터 복구는 공식 지원에서만 처리할 수 있습니다. 이 사이트는 도와드릴 수 없습니다.

테스트 보상과 봉인된 알 수령 창구는 클로즈드 베타 정리에。 Steam Deck과 Linux의 현재 상황은 플랫폼 목록에。 설치 방법은 다운로드 가이드에 있습니다.

자주 묻는 질문

이 패치 이후에도 계속 수정되나요? 네. 공식은 고정 스레드에서 피드백을 계속 보고 앞으로의 패치에서 처리하겠다고 밝혔습니다. 실제 버전 번호는 공식 공지를 기준으로 하세요.

“Steam에는 업데이트가 없는데 게임이 업데이트를 요구한다”는 무슨 뜻인가요? 공식은 이 안내가 플레이를 막지 않는다고 설명합니다. 정말 진행이 안 되면 로그를 지원 이메일로 보내 확인을 요청하세요.

사라진 진행 데이터는 복구되나요? 공식이 처리 절차를 내놓았습니다. 새 캐릭터를 만들지 않았다면 대부분 이미 복구되었습니다. 만들었다면 공식 메일 설문이 오고 남길 계정을 선택합니다. 계정 정보와 로그를 보관하고 공식 지원 창구로 신고하세요.

출처

  • 공식 패치 노트 [Patch Notes-v1.0.3535596.0](Steam 공식 뉴스, 2026-09-16)
  • 공식 패치 노트 Patch Notes-v1.0.3544783.0(Steam 공식 뉴스, 2026-09-18)
  • 공식 패치 노트 Patch Notes-v1.0.3551601.0(Steam 공식 뉴스, 2026-09-19)
  • 공식 패치 노트 Patch Notes-1.0.3616231.0(Steam 공식 뉴스, 2026-09-29)
  • 공식 패치 노트 Patch Notes-v1.0.3629693.0(Steam 공식 뉴스, 2026-09-30)
  • 공식 패치 노트 Patch Notes-v1.0.3732728.0(Steam 공식 뉴스, 2026-10-15)
  • 공식 패치 노트 Patch Notes-v1.0.3743667(Steam 공식 뉴스, 2026-10-17)
  • Aniimo Steam 뉴스 페이지(공식 공지 전체): https://store.steampowered.com/news/app/4126040
  • 개발팀 고정 스레드 “Aniimo Steam Launch FAQ & Bug Reports”(Steam 토론, 2026-09-16부터 지속 갱신)
  • 개발팀 고정 스레드 “Solution for the Lost Progress Issue”(Steam 토론, 2026-09-19)
  • 공식 사이트 공지 “Intel CPU Stability Issues and Solutions”(2026-09-14)
  • 공식 사이트 공지 “Aniimo Is Now Live on PC & Console!”(2026-09-16)
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